Lignée de Sang: Ashurian
Par Jason C.Marshall.
Surnom: Diplomates.
Histoire:
Au temps de la première Cité de Enoch, les Brujah et leur Clan sœur, les Ashurian, gouvernaient les conseils de la ville avec des délibérations prudentes et des pensées bien argumentées. Chaque Clan assistait l'autre, les paisibles Ashurian avec leurs calmes manières aidaient les diplomates et orateurs Brujah au sang chaud à garder leur calme. En tant qu'équipe, ils étaient presque imbattables.
Presque.
Trahis par un Clan rival, qui n'est pas connu, par la Diablerie et la Thaumaturgie Sombre, les Brujah virent avec horreur les soldats Ventrue et Toréador décimer les rangs des paisibles Ashurian. Beaucoup ressentirent cela comme la première fission entre les Brujah et les Ventrue.
C'était presque tous les Ashurian qui avait été empalés quand le crime fut découvert par les membres Brujah et Nosferatu. Les Toréador et les Ventrue étaient choqués par ce qu'ils avaient fait. Immédiatement, ils se mirent à essayer de trouver le peu d'Ashurian cachés pour leur offrir protection et restitution pour les actes ignobles qu'ils avaient faits à leurs camarades Vampires. Le reste des Ashurian prit espoir en cet acte, et cherchèrent alors l'aide de ces Clans.
Alors que les années passaient, ceux du Clan Brujah devenaient de plus en plus instables, incapables de tempérer leurs humeurs dues au manque de l'aide des Ashurian. Beaucoup de Brujah pensaient que leur Clan sœur avait été détruit et les Ventrue sentaient qu'il n'était pas nécessaire de les contredire.
Aujourd'hui, les Ashurian agissent comme diplomates pour les Ventrue, étant encore sous leur protection.
Apparence:
Un Ashurian peut ressembler à n'importe qui ; la plupart s'habillent conservativement néanmoins, n'essayant pas d'attirer l'attention sur eux.
Refuge:
La majorité des Ashurian vivent avec leurs compatriotes Ventrue.
Historique:
Ressources, Statut, et Servants sont les Historiques principaux que l'Ashurian a.
Création d'un Personnage:
La plupart des Ashurian ont Social ou Mental en primaire et Physique en Tertiaire. Les Connaissances sont toujours importantes ainsi que les Compétences.
Faiblesses:
Un Ashurian ne peut pas laisser passer l'occasion d'établir un argument. Ils iront parfois hors de leur voie pour faire ainsi.
Disciplines de Clan: Auspex, Pax, et Puissance.
Citation:
"La Paix, pas la Guerre."
Stéréotypes:
La Camarilla:
Nous négociions autrefois les disputes de cette organisation d'aïeux. Maintenant nous faisons encore ainsi.
"Autrefois, nous commîmes un crime odieux contre eux, nos frères et sœurs. Dans leur grâce, ils nous pardonnèrent, ainsi maintenant, nous essayons et remboursons le péché que nous commîmes contre eux en les protégeant et en les ramenant au premier plan." -- Wendel St. James, Prince Ventrue de Seattle
Le Sabbat:
Quoique remplis de rage et de doutes, ils ont encore besoin de notre aide. Un jour, ils écouteront avec leurs cœurs et leurs esprits aussi bien.
"Nous??? De l'aide??? La paix???? Ne me faites pas rire." -- Farrah, Tzimisce Archevêque de Montréal
Discipline: Pax
[1] Confort:
[2] Regard Calmant:
Calme une cible.
Système: Portée 30 mètres. Jet de Volonté contre Volonté de la cible.
[3] Regard de Paix:
Fait sortir une cible de la Frénésie / Rage.[4] Aura de Paix:
Toutes les personnes dans un rayon de 30 mètres, comme le pouvoir de niveau 2.
[5] Rendre la Bête Silencieuse:
Toutes les personnes en vue, comme le pouvoir de Niveau 3.