Lignée de Sang: Basa-Khan

Par OneEye779.
Description:
Cette Lignée de Sang est le résultat d'une tentative de un nouveau type d'Abomination. Un jeune Baghera rôdait un soir quand il fut attaqué par un membre du Sabbat, un Gangrel des Campagnes. Il fut battu puis Etreint, comme nouveau membre. Après le Bastet se réveilla lors du rite de création et fut saisi par une telle rage à cause de l'infection du Ver en lui qu'il massacra le jeune pack. Il découvrait rapidement ce qu'il était et était si honteux qu'il décidât de se suicider. Quand il raconta tout à sa consœur, une jeune parent Khan, elle le détourna de l'acte d'autodestruction. Il l'Etreint alors et ils découvrirent ensemble leurs nouveaux pouvoirs.
Avantages du Clan:
Le Basa-Khan a l'aptitude à apprendre l'art martial Garou: le Kailindo. Il a aussi l'Atout Chance.
Désavantages du Clan:
Les Basa-Khan sont extrêmement territoriaux. Ils adoptent une zone de 90 km², ne partant pour aucune raison sauf si le manque de vivres ou la destruction de la superficie. Aussi, à cause de la nature philosophique du Basa-Khan, ils restent en dehors de la querelle entre la Camarilla et le Sabbat, bien qu'ils tendent à soutenir la Camarilla à cause de leurs natures humaines. Aussi dû à leur nature proche des Vampires chats, ils rentrent seulement en Frénésie sous les conditions les plus stressantes.
Disciplines de Clan: Célérité, Force d'Ame,
Métamorphose-Basa.

Discipline Métamorphose-Basa

Description:
La Métamorphose-Basa est une nouvelle Discipline développée durant les cent dernières années par les Basa-Khan, par suite du mélange de Métamorphose et de leur héritage Bastet. Elle est centrée sur les aspects de chat du Bastet. Alors que le Vampire progresse dans la Discipline, il commence à développer des griffes rétractables similaires à celles des grands chats chasseurs. Mais le Vampire développe aussi les aspects d'un chat tel qu'une petite et fine chevelure noire similaire à celle d'une panthère et des oreilles légèrement pointues, rendant le personnage étrange ou inhabituel. Le Vampire exhibera aussi une aura sinistre de couleur bleu minuit avec d'innombrables étincelles. Cette Discipline peut être seulement enseignée à un autre Vampire qui possède l'Atout Kinfolk (spécifiquement Kinfolk Bastet).

[1] Flammes de Fureur:
Le personnage peut enflammer ses pieds et ses mains de la même façon que Main de Feu.

[2] Ombre du Chat:
La Panthère noire est connue pour son aptitude à se mêlée à son environnement. Le Vampire peut maintenant se cacher dans son territoire, mais seulement dans son territoire. Cette aptitude fonctionne comme Présence Invisible.

[3] Forme de Panthère:
Similaire à l'Ombre de la Bête, le personnage peut se transformer en une grande Panthère Noire. Cela donne au personnage un bonus de trois traits physiques: agilité, nervosité et férocité.

[4] Raccordement Avec Gaïa:
Le personnage a maintenant développé un lien mystique avec Gaïa, lui donnant l'aptitude d'employer la Rage et la Gnose. Le personnage commence avec un niveau initial de 1 dans chacune et peut l'augmenter comme indiqué dans le livre des règles: L'Apocalypse. Il peut aussi apprendre des Dons de niveau basique (s'il trouve un professeur).

[5] Embrasser la Panthère:
Le Vampire a maintenant développé cette Discipline à un tel degré qu'il peut maintenant prendre la forme d'une Panthère Garou en Crinos. Cela donne au personnage six bonus physique: Agilité*2, Nervosité*2 et Férocité*2. Cela donne aussi au personnage les Disciplines de Rapidité et de Vigueur. Cette forme est prise en consacrant 1 Point de Sang pour une transformation en 2 Tours ou 3 Points de Sang pour une instantanée.

[6] Lien Spirituel:
Le Vampire a maintenant l'aptitude à entrer dans l'Umbra comme toute créature Garou. Il peut aussi commencer à apprendre des rites et des Dons de niveau intermédiaire.

[7] Balance de Gaïa:
Le personnage n'a plus l'odeur du Ver. Il peut maintenant commencer à apprendre des Dons de niveau avancé et peut aisément passer pour un vrai Bastet.

Index Lignée de Sang Basa-Khan Discipline Métamorphose-Basa