Lignée de Sang: Bestias
Par Gamer
Surnom: Bêtes (Ancien), Bêtes (Moderne)
Description:
Les Bestias sont une ancienne Lignée de Sang. Un jour, ils furent puissants parmi les Vampires, mais maintenant
il y a en peu dans le monde. On dit que le fondateur de cette Lignée est le créateur de la Discipline
Animalisme et que c'est lui qui l'enseigna à Ennoia. Bestias (comme il est appelé dans les légendes
car son nom a été perdu dans le temps) fut abandonné dans le désert par sa tribu alors
qu'il était enfant. Il évita la mort grâce à des chats sauvages qui le récupérèrent.
De ces chats, Bestias apprit à chasser, à épier les proies et à éviter les prédateurs.
Durant ces années, Bestias devint un grand chasseur et ami de nombreux animaux. Mais pourtant, il était
différent de ses amis. Souvent, il errait sur son territoire et s'en émerveillait. Une nuit, il tomba
sur Ennoia.
Apparence:
Alors que leur apparence peut varier, la plupart des Bestias s'habillent de frusques en lambeaux ou de fourrures
animales, comme ils tendent à éviter les villes. Le peu de ceux qui ont essayé de s'intégrer
parmi les humains s'habillent comme eux, mais souvent ont un look "sauvage".
Historique:
N'importe qui s'immisçant dans un territoire Bestias peut être Etreint. Ainsi, ce sont essentiellement
des chasseurs ou des hommes des bois, mais rarement une personne perdue (ou bien en camping...).
Création d'un Personnage:
Les Bestias suivent habituellement le concept de Vagabond ou Hors-la-loi. Les Natures tendent vers Solitaire ou
Survivant. Les Attributs Physiques sont presque toujours primaires, avec peu en Attribut Social. La plupart des
Bestias suivent la Voie de la Bête (certes, on pense que cela est leur création), mais certains ont
embrassé le Chemin de l'Humanité, essayant de lutter contre la Bête.
Disciplines de Clan: Animalisme (voir Animalisme Bestias), Force d'Ame et Métamorphose.
Faiblesses:
La Faiblesse de cette Lignée de Sang est double. Les Bestias sont de sauvages et féroces Vampires.
Quand ils perdent un point dans leur Voie/Humanité, ils gagnent une caractéristique animale. Il s'agit
d'une caractéristique mentale, comme grogner quand contrarié, des reniflements ou autres, et non
Physique comme les Gangrel. Toutes les deux caractéristiques cependant, font une pénalité
de -1 aux Réserves de Dés ainsi qu'aux jets pour résister à la Frénésie,
car la Bête devient plus forte.
Organisation:
Aucune. Les Vampires Bestias sont des Vampires et chasseurs solitaires, même les autres Bestias entrant dans
leur territoire sont souvent considérés comme des intrus.
Citation:
"Gggrrrrrrroooooooww!!!"
Discipline: Animalisme Bestias
Description:
Les Bestias, étant les créateurs et les maîtres d'Animalisme, ont plusieurs pouvoirs différents.
Chef de Meute (Animalisme 4):
Ce pouvoir est le même que Doux Murmures, mais maintenant il peut être employé sans le contact
oculaire, et sur un nombre moyen de créatures (jusqu'à une douzaine). Les animaux voir le Bestias
comme "chef de meute". Cela coûte un Point de Sang supplémentaire.
Parenté Animale (Animalisme 3, Présence 3):
Avec ce pouvoir, le Bestias est non seulement capable de convoquer et de contrôler les animaux, mais aussi
de sympathiser. Un seul animal est affecté (à moins que Chef de Meute ne soit employé) et
cet animal devient loyal envers le Bestias, comme un animal familier. L'animal obéira à tout ordre
et peut même mourir pour le Bestias (Note: envoyer un animal à la mort peut causer un jet de Voie/Humanité).
Un jet de Charisme + Animaux (Diff: 6) et la dépense de 1 Point de Sang sont nécessaires.
Forme des Bêtes (Animalisme 4, Métamorphose 4):
Ce pouvoir est le même que Ombre de la Bête (Métamorphose 4) et le Vampire peut maintenant prendre
la forme de toute bête (jusqu'à trois fois son propre poids) .
Se Cacher des Bêtes (Animalisme 3, Dissimulation 4):
Les pouvoirs de Dissimulation n'ont presque aucun effet sur les Animaux. Ce pouvoir permet au Vampire d'affecter
les animaux avec son pouvoir de Dissimulation.
Peau Epaisse (Force d'Ame 2, Métamorphose 3):
En utilisant ses pouvoir de changement de forme, le Bestias peut durcir sa peau qui agit alors comme une armure.
Faire un simple jet de Vigueur (Diff: 6). Chaque réussite ajoute 1 point d'armure. Cela coûte 1 Point
de Sang.