Lignée de Sang: Lacconians
Par Killjoy LePal (20 janvier 1995).
Surnom: (Laissé intentionnellement blanc).
Histoire:
Les Lacconians n'étaient pas réellement le premier essai des Sethite. La première était morte sur le billard. Les suivant n'étaient que des limaces qui ne faisaient que manger. Mais enfin, ils créaient une Lignée qui pourrait travailler de son propre chef. Ils prirent un Tremere nommé Laccon et le déformèrent, esprit et corps. Il s'en sortit physiquement bien, mais quand il Etreint, il mourut pour des raisons inexplicables. Son Infant, cependant, survécut et créa un petit groupe de sous Tremere. On leur dit de pervertir le Clan Tremere et d'essayer de le contrôler autant que possible.
Trois ans après leur création (durant le dix-septième siècle), ils disparurent de la vue des Sethite. Personne ne savait qui était parmi eux. En tous cas, les Lacconians essaient désespérément d'être Tremere et n'ont aucune réelle organisation personnelle.
Apparence:
Les Lacconians ressemblent aux Tremere dans tous leurs aspects. Ils agissent et se comportent comme les Tremere.
Refuge:
Tout grand et discret entrepôt fait l'affaire.
Historique:
Mystiques, puissants ou secrets sont choisis. Ceux qui sont mystiques et sont connus pour leur subterfuge, sont rapidement pris.
Création d'un Personnage:
Concepts de subversifs ou mystiques. Autiste est une Nature commune tout comme l'Attitude Conformiste. Social ou Mental est en primaire, comme le sont les Connaissances. Les Ressources sous forme de bibliothèques et d'attirails magiques sont courantes. Tout Lacconians, dû à l'exigence des Sethite, est automatiquement Inaliénable.
Disciplines de Clan: Domination, Lacconis, Thaumaturgie.
Faiblesses:
Ils prennent le double des dommages dus à la lumière du soleil, et ont une pénalité d'un dé à tous leurs Groupements de Dés quand sous une lumière forte.
Acquérir du Prestige de Clan:
Il n'y a pas de Prestige de Clan Lacconians. Ils essaient désespérément de devenir Tremere et d'enlever la marque des Sethite. Mais le mieux qu'ils puissent obtenir est d'être comptés parmi les Tremere.
Citation:
"Je vous demande pardon. Vous m'avez appelé 'Warlock'? Je vois." (Des cris proviennent de la cible)
Stéréotypes:
La Camarilla:
J'aimerais faire un toast à nos "Anciens" qui ne lèvent pas un doigt pour essayer de nous découvrir. Imbéciles.
"Quoi? Quelqu'un pervertissant les Tremere? Vous êtes fous!" -- Jean Simmonds, Tremere Ancillae.
Le Sabbat:
Une petite affaire, mais aucune menace réelle.
L'Inconnu:
Ils n'ont même pas pénétré notre secret.
"Le Lacconians Tremere ferait une arme utile contre les Sethite, si nous pouvions les avoir de notre côté. " -- Prax, 4° Génération Gangrel.
Sethite:
Les rats! Comment osent-ils profaner les serpents avec leurs pouvoirs?
"Nous les écraserions tous mais cela attirerait l'attention. Bah! Ce ne sont que des pions sans valeur." -- Sha-Tel, Sethite ayant perdu du Statut à cause de l'échec des Lacconians.
Discipline: Lacconis
[1] Boursoufle:
L'utilisateur grossit horriblement, au coût d'un Point de Sang, récupérant +3 dés à
l'Absorption d'attaques contondantes, +1 dé à l'Absorption d'attaques tranchantes, et -1 en Dextérité.
[2] Griffes du Fléau:
Voir Griffes du Loup (Métamorphose Niveau 2). Coûte un Point de Sang, fait un dé supplémentaire
de dommage.
[3] Métamorphose Mineure:
Permet la transformation en homme-crapaud ou homme-serpent. Le crapaud double sa Force pour les sauts, et a une
longue langue très collante. Le serpent obtient les Griffes du Fléau, automatiquement, ainsi qu'un
+1 aux dommages de morsure, une belle queue, et glisse partout. Chaque forme coûte un Point de Sang.
[4] Démorphose:
Permet à l'utilisateur de devenir un blob, avec deux fois le bénéfice de Boursoufle ainsi
que sur le modificateur de Dextérité, sans oublier l'état général assez amorphe
du blob. Coûte un Point de Sang.
[5] Mimique Métamorphose Majeure (Forme du Vélociraptor):
Permet à l'utilisateur de combiner les effets des deux formes de Métamorphose Mineure, devenant un
Vélociraptor (En fait, lorsque cela a été créé, personne ne savait que c'était
un "Vélociraptor", mais le créateur de la Lignée avait très haut Auspex,
et une bonne aptitude d'identification...)
[6] Forme de l'Incompréhensible:
Fait que l'utilisateur devient quelque chose ressemblant au Gangrel Mineur, avec la même Faiblesse. L'avantage
de cela est que vous obtenez une bonne revanche sur quiconque vous surveille, que vous le haïssiez ou non.
Deux Points de Sang sont nécessaires.
[6] Forme de la Masse Volante:
Vous grossissez horriblement, devenant un tas qui peut voler. Vous obtenez les bonus de Boursoufle, ainsi qu'une
bouche béante qui fait Force+5 de dommages lors d'une morsure (sans jets pour agripper). Deux Points de
Sang sont nécessaires.
[7] Corbie:
L'utilisateur devient un "vautour sanguinaire" de taille humaine, capable de vol plané, et muni
d'un bec qui fait Force+3 de dommages lors d'un "picorement", sans jet pour agripper. Aussi, vous avez
des plumes aiguisées, et vous pouvez les lancer sur une cible, ce qui coupera la victime. Elles font les
dommages d'un couteau et nécessitent un jet de Dextérité + Occultisme. De plus, l'utilisateur
peut couper grâce à ses plumes, faisant les dommages d'une épée et nécessitant
un jet de Dextérité + Bagarre. L'utilisateur obtient l'emploi de Griffes du Fléau automatiquement.
Le tout coûte deux Points de Sang.
[7] Mante Religieuse:
Ce pouvoir permet à l'utilisateur de devenir une mante religieuse géante. L'utilisateur obtient plus
cinq à tous ses jets de dés d'Absorption et automatiquement le bénéfice de Griffes
du Fléau. Ce pouvoir coûte deux Points de Sang.