Lignée de Sang: Cour Céleste - Yu
Par Jason C. Marshall.
Surnom: Têtes de Poisson.
Histoire:
De toutes les Lignées de la Jen Shu, les Yu sont peut-être les plus moyens de tous. Venant des Boat People de Tanka, les Yu ont commencé par un Gaerini qui était de descendance asiatique et qui était revenu à sa Famille.
Les Yu sont une vieille Lignée, quelques 1300 années d'âge. Ils ont navigué sur les eaux avec leurs familles et leurs bateaux pendant un temps, apprenant les mouvements de l'eau et sympathisant avec les Esprits qui se baignaient avec eux.
Quand ils se sont présentés la première fois à la Cour Céleste pour l'admission, ils ont été rejetés, les Jen Lung ne les croyant pas utiles. Les Yu démontraient leur valeur en arrêtant le commerce de la mer pour un mois. Les Jen Lung sourirent et les admirent au Jen Shu, avec la promesse qu'ils rejoindraient les Jen Lung. C'était il y a 800 ans.
C'était un membre du Yu qui en premier contacta un membre du mystérieux Shogun Te nippon. Il voyageait avec sa famille dans les îles et rencontra un membre du Torisawa dans la ville où ils s'abritaient. Le Torisawa voyait leurs besoins et à leur départ tranquille, il s'assurait de relations paisibles entre les deux groupes normalement hostiles.
Aujourd'hui, les Yu sont parmi les des plus nombreux de la Lignée asiatique. Ils ont des membres sur toute la côte d'Asie.
Apparence:
Beaucoup de Yu sont asiatiques, notablement des Boat People de Tanka.
Refuge:
Les Yu vivent avec leurs familles Tanka, à bord des bateaux et dans les logements des docks.
Historique:
Les Yu ont des Concepts de Travailleur, Punk et Membre de Gang.
Création d'un Personnage:
Les Yu se concentrent habituellement dans les Attributs Physiques et Sociaux. Ils auront des Talents et des Compétences élevés.
Faiblesses:
Les Yu sont timides, et souffrent de -1 dé sur tous les Talents et Compétences Sociales.
Disciplines de Clan: Aquas, Puissance, Thaumaturgie.
Citation:
"Surveillez l'eau, pour qu'elle puisse nous apprendre comment survivre."
Stéréotypes:
Cour Céleste - Jen Lung:
Ces T'ang gouvernent les villes, mais nous possédons encore les mers. Ici nous sommes les maîtres.
"Les Yu sont un problème. Ils sont têtus et indépendants. Le genre d'indépendance que nous désapprouvons." -- Pai Teng, Ju T'ang
Cour Céleste - Jen Pao:
Ils étaient là quand nous nous sommes présentés la première fois aux Jen Lung pour l'admission. Ils nous surveillent étroitement, pour voir si nous sommes "avec" les Jen Lung.
"Ahh, les Boat People. Ils ont toujours erré et ignoré nos maîtres. Cela se terminera bientôt." -- Shen Hsao, 12° Génération Kuei Mo-Sha
Cour Céleste - Drukpa:
Les prêtres nous ont toujours aidés quand on en avait besoin. Nous honorerons leur nom.
"Les Tanka sont des gens paisibles avec une richesse de connaissance à cultiver." -- Han Chao, 11° Génération Drukpa Profane
Cour Céleste - Shu:
Ils cherchent à nous détruire.
"Ce qui est votre volonté est la nôtre." -- Xiang Tsung, 9° Génération Shu
Cour Céleste - Ch'I Chu:
Ils possèdent une grande connaissance et une culture différente de la nôtre. Ils sont de valeureux camarades.
"Les Yu ont toujours été une énigme, jusqu'à maintenant." -- Bronzer Cao, Ancien Ch'I Chu
La Camarilla:
Nous avons marchandé avec ces Vampires il y a longtemps. Certes, c'était d'eux que notre créateur venait. Comme avec les Ch'I Chu, peut-être nous aussi, aidez-les quand le temps viendra.
"Ils clament avoir des relations avec nous, avec une Lignée que nous ne connaissons pas. Nous devons rechercher dans notre passé pour plus d'informations, mais là encore, leur aide ne sera pas passée." -- Emma Hiedleberg, 11° Génération Ventrue
Shogun Te:
Nous étions les premiers à les croiser. Nos gens voyageaient sur les royaumes des eaux nipponnes, et découvrirent les Torisawa.
"Vieux amis et vieux ennemis. Ils sont les deux. Nos négociants échangeaient avec eux et eux avec nous. Nous les épargnerons seulement dans la guerre prochaine." -- Aikawa, 11° Génération Bushi
Le Sabbat:
Nos ancêtres nous ont avertis des Clans de ce groupe d'âge ancien, et, quand ils viendront, nous serons préparés.
"De toutes les Lignées de la Cour Céleste, les Yu sont un des plus durs à connaître." -- Khaleb, 9° Génération S'dao
Discipline: Aquas
Inventée par les Gaerini, cette Discipline est l'aptitude à changer, employer et adapter tout abord ou environnement liquide. C'est une descendance de l'aptitude de Métamorphose des Gangrel, et c'est l'aptitude originale que les Tremere ont essayée de copier avec la Voie de Neptune.
[1] Sens du Dauphin:
Le Gaerini peut émettre un signal à haute fréquence, et employer son aptitude à sentir le retour de ce signal pour juger la distance, et autres rapports spatiaux.
Les distances peuvent être jugées exactement par le Vampire et fonctionneront dans l'obscurité, ou si le Vampire est aveugle. Il a une longueur de 6 m quand employé dans l'air, mais a une portée de 30 m de plus quand le Gaerini est sous l'eau. Le désavantage de ce pouvoir est que ceux qui peuvent être capable de sentir ces sons, comme les individus avec Auspex, ou les Garous, seront capables de localiser le Vampire, après un moment (dépendant de la distance), si le Vampire garde ce pouvoir actif.
[2] Liens de Poséïdon:
Comme le Niveau 2 de Neptune.
[2] Yeux de la Mer:
Comme le Niveau 1 de Neptune.
[3] Fusion dans l'Eau:
Comme l'aptitude de Fusion dans la Terre de Métamorphose, cette aptitude permet au Vampire de sombrer dans de l'eau de la taille de son corps, et de devenir une partie de cette eau. Quelqu'un voyant un Vampire utilisant la Fusion dans la Terre, le verra simplement tombe dans l'eau.
Cela n'importe pas si l'eau coule ou non, si elle est fraîche ou non, ou si elle contient quelque chose ou non. Tout ce qui est nécessaire, est assez d'eau pour submerger le Gaerini utilisant ce pouvoir. Si un Gaerini qui utilise Fusion dans l'Eau dans une crique, il aura besoin de trouver un bassin assez profond. Le Gaerini ne sera pas emporté par le courant, restant plutôt ancré là où il a utilisé la Fusion. Comme avec Fusion dans la Terre, un échec indique que le Vampire est piégé dans l'eau, et il doit employer sa Volonté pour se dégager. Un Point de Sang doit aussi être dépensé quand on utilise la Fusion dans l'Eau ou l'inverse.
Un bénéfice de la Fusion dans l'Eau sur celle dans la Terre est le manque d'aptitude à "abîmer l'eau". Cependant, certains produits chimiques toxiques peuvent causer des dommages au Vampire, surtout les choses comme les métaux lourds tels que le cadmium.
[3] Don de la Nymphe:
Cette aptitude est rare, même parmi les Gaerini. Il permet au Vampire qui l'invoque, en dépensant un Point de Sang, d'obliger jusqu'à 100 litres d'eau à se comporter de la façon dont il souhaite. Ainsi, l'eau peut couler vers le haut d'une colline, se solidifier en glace, bouillir ou se comporter comme dans Abyss.
Cependant, par l'état de changement de liquide en solide ou en gaz, le Vampire perd le contrôle de l'eau; ainsi, il ne peut pas simplement faire bouillir 100 litres d'eau et faire bouillir un autre Vampire. Le Vampire doit être en rapport avec l'eau concernée, bien que le degré de contact ne soit pas important, et au moins une goutte de son Sang doit être mélangée avec l'eau.
Ce pouvoir peut être employé pour permettre à la Famille de marcher sur l'eau, ou pour permettre à d'autres de se promener sur l'eau, en modifiant les tensions de surface sur le sommet du liquide.
[4] Dons de Aeolus:
Cette aptitude permet au Vampire d'appeler de la buée, du brouillard, de la pluie d'orage ou tout autre type de climat qui est surtout basé sur l'humidité. Ainsi, la pluie d'orage appelée ne peut pas causer d'éclairs.
Ce temps a peu d'effet sauf dissimuler le Vampire. Cependant, si le brouillard est appelé, il a un effet supplémentaire pour ceux qui traquent le Vampire ou le sentent: la perte de 2 dés au jet.
[4] Casser les Liens de la Confrérie:
Cette aptitude permet au Vampire de transformer le Sang en eau (Diff: 7). Le nombre de réussites réalisées est le nombre de Points de Sang changés. Un échec signifie que si la cible était un Vampire, la Réserve de Sang de la cible est réellement accrue de un, comme si le sang s'épaississait, plutôt que de se liquéfier.
[5] Inondation:
Créer beaucoup d'eau.
[5] Forme de Dauphin:
Comme Métamorphose 4, mais avec la forme d'un dauphin au lieu d'une chauve-souris ou d'un loup.